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CINEMA 4D软件介绍

论文服务工具 | 2019/10/29 09:23:02  | 1044 次浏览

  艾德思为您提供论文服务软件、工具服务介绍,帮助您在科研道路上一帆风顺。

  CINEMA4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国MaxonComputer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。

  Cinema4D应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema4D已经走向成熟。

  Cinema4Dr20是由MAXON公司开发的一款突破自身的三维设计和动画软件。软件的发布标志着技术的巨大飞跃,它引入了巨大的新框架,为您的创意之手提供了巨大的动力,使用本软件,可以轻松进行专业的建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等功能操作,Cinema4D是所有3D艺术家的完美选择,轻松即可获得令人惊艳的效果,不管你是新手业余爱好者还是专业的人士都能够找到你所需要的工具和结果和功能,软件为视觉特效和动态图形艺术家引入了高端特性,包括节点材质、体积建模、强大的CAD导入功能以及MoGraph工具集的巨大改进。基于节点的材质邀您探索创造材质全新的可能性。创建可以在多个通道中链接纹理的简单材质以便轻松调整,或创建可在Cinema4D高级和物理渲染引擎中使用的惊人复杂的着色器。衰减是Cinema4D和MoGraph功能集中最强大的功能之一,可以根据简单的形状轻松调整效果。域允许您对这些形状进行分层,将它们链接到多个效果,甚至更多。这是一个全新可能性的世界。客户总是提供CAD模型-现在您可以轻松使用它们。在软件中,您可以直接轻松导入Solidworks,STEP,Catia,JT和IGES文件。引入机械零件和其他东西-对象、样条线、实例和层级结构-并开始在Cinema4D中创建出色的可视化效果,您可以获得所需的高品质模型。

  模块组件:

  MoGraph系统:在Cinema4D9.6版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。

  毛发系统:Cinema4D所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一。

  AdvancedRender:高级渲染模块。Cinema4d的渲染插件非常强大何以渲染出极为逼真的效果。

  BodyPaint3D:三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。

  Dynamics:动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。

  MOCCA:骨架系统,多用于角色设计。

  NETRender:网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。

  PyroCluster:云雾系统

  Sketch&Toon:二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。

  ThinkingParticles:粒子系统

  软件亮点

  1、节点材质–通过使用节点编辑器为创建具有简单到复杂着色器的材质提供了新的可能性。有超过150个执行不同的功能节点可供选择,艺术家可通过组合节点轻松构建复杂的着色效果,从而提高创作灵活性。为方便开始使用,初次接触节点材质工作流程的新用户仍可依赖Cinema4D标准材质编辑器用户界面,自动在后台创建相应的节点材质。还可将节点材质打包为资产,在与Cinema4D经典材质编辑器近似的界面中公开用户自定义的参数。

  2、MoGraph域–我们业界领先的程序动画工具集的新功能提供了一种全新方法,通过组合衰减定义效果强度-从简单的形状到着色器,或声音、对象和公式。艺术家可使用标准混合模式对域进行分层并重新映射其效果。将多个域群组并用其控制效果器、变形器、权重等。

  3、CAD数据导入–通过简单的拖拽操作即可将主流的CAD格式直接无缝导入Cinema4DR20中。通过独特的基于比例的曲面细分界面可调整对象细节以构建令人惊叹的可视化效果。支持STEP、Solidworks、JT、CatiaV5和IGES格式。

  4、体积建模–使用Cinema4DR20基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以创建复杂的模型。使用任意Cinema4D对象(包括新的域对象)构建程序化的有机体或硬表面体。可通过.vdb序列格式导出体积,以便在任何支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎中使用。

  5、ProRender增强–Cinema4DR20中的ProRender扩展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、运动模糊和多通道。还包括ProRender核心升级、支持Apple的Metal2技术、纹理外存和其他增强功能。

  6、核心技术现代化–作为Cinema4D向更现代化核心过渡的一部分,R20具有大量的API增强、新的节点框架、新建模框架的进一步开发以及新的UI框架。

  7、定价、可用性/升级路径

  Cinema4DRelease20计划于2018年9月上市。适用于macOS和Windows。

  8、关于MAXON

  总部位于德国弗里德里希多夫的MAXONComputer是一家专业3D建模、绘画、动画和渲染解决方案开发商。其屡获殊荣的Cinema4D和BodyPaint3D软件产品已被广泛用于创建包括高端电影、电视节目和广告中的惊人视觉效果、AAA游戏尖端过场动画,以及医学插图、建筑和工业设计应用。MAXON在德国、美国、英国、加拿大、法国、日本和新加坡设有办事处。MAXON产品可直接从官网及其全球分销渠道获得。MAXON是Nemetschek集团成员。

  软件功能

  1、材质节点

  从简单参考到复杂着色器,您可以在基于节点的概貌中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可以打包为资产并以简单材质形式提供,只需公开必要的参数。R20的节点材质可以改变你的工作方式,无论你是通过节点直接创建出色的着色器,还是仅仅利用那些共享的资源。

  2、MoGraph域

  不再仅仅使用简单的形状来控制效应器、变形器、权重等。域将彻底改变MoGraph的功能,通过结合衰减从而轻松地创建复杂的效果。你再也不会以同样的方式使用C4D了。

  3、CAD数据导入

  告别转换的苦恼-最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入。凭借对STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的强大灵活的导入功能,您可以获得所需的高品质模型。

  4、体积建模

  更好的布尔仅仅是个开始-通过组合形状、样条、粒子和噪波来创建模型。这一切都要感谢体素和OpenVDB的力量。导入和导出VDB,甚至使用体积来控制MoGraph效果。

  5、ProRender增强

  下一代原生GPU渲染就在这里-它所包含的生产级功能可帮助您完成工作。在强劲的PC或您最先进的iMac上渲染次表面散射、运动模糊和多通道。

  6、运动跟踪

  由于在Cinema4DR20中对运动跟踪进行了大量工作流程改进,因此将3D元素与2D素材集成在一起变得前所未有的简单。运动跟踪工具集自R16推出以来一直很成熟,支持摄像机和对象跟踪、失真校正和场景重建。R20侧重于改进整个工作流程,使这些奇妙的功能更易于使用。

  7、多重实例

  Cinema4D的运动图形工具可以轻松创建大量对象,新的多重实例功能可以更轻松地管理它们。使用多重实例,可以更有效地处理克隆的对象,并在视口中获得更好的性能。通过简化每个克隆的边界框、矩阵框或轴心点的显示来加快速度。多重实例不支持动态或偏移动画,但它们确实支持运动图形颜色-即使在视口中也是如此!

  软件特色

  一、易用

  当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Cinema4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema4D的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。

  二、直观的界面

  Cinema4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。

  三、稳定

  Cinema4D以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!

  四、强大的帮助系统

  任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。

  五、程序化工作流程

  从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。Cinema4D提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!

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