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sculptris6中文版拥有很全面的三维建模功能,让你通过其内齐全的建模工具,能够搭建出自己满意的成品,更好的在工作中快速的完成建模任务,搭建出最佳的建模产品!
功能介绍
Draw:标准的雕刻笔刷。勾选Clay以泥塑模式来雕刻,勾选前类似Zbrush中的Standard,勾选后类似Clay。勾选Soft貌似笔刷会比较柔和。
Grabe:移动。默认为移动笔刷大小范围以内的点,勾选Global移动整个物体。类似Zbrush中的Move。
Flatten:抚平。将表面抹平整,默认会自动决定参考平面的角度,勾选LockPlane会以第一次点击的平面为参考平面。
Inflate:膨胀。让表面的突起更明显。
ReduceBrush:笔刷刷出的范围内网格密度降低,这个功能目前使用起来还不是很顺手,要多试几下才能减面,最好显示网格再进行操作
Pinch:捏紧。用来挤出硬边,比如唇线之类。
Crease:折痕。雕刻出刻印的痕迹,比如物体表面的缝隙,肌肉之间产生的缝隙等等。
Smooth:光滑。任何笔刷按Shift都可以直接进入光滑笔刷。
Scale:缩放。默认为缩放笔刷大小范围以内的点,勾选Global缩放整个物体。勾选XYZ可以等比缩放。
ReduceSelected:对整个物体进行降低网格密度操作,可有效降低模型
Rotate:旋转。默认为旋转笔刷大小范围以内的点,勾选Global旋转整个物体。
软件特色
1、Sculptris的设计尽可能地适用于各种类型的艺术家。界面轻松导航,每个功能都很容易找到。即使是最新手的用户也能够在短时间内开始创作。
2、随着技能的提高,您将开始在应用程序中发现新的深度。您的造型将被提升到创造力和细节的新水平,您将成为更有经验的人。
3、Sculptris提供两种导航方法,以满足您的喜好和您已经习惯的。默认情况下,Sculptris推出ZBrush导航控件,称为右键单击导航和自由移动导航。或者,Sculptris的原始导航和热键可以打开或关闭。
4、动态镶嵌
Sculptris使您无需担心模型的几何形状。在您建模时,Sculptris会不断分析曲面,以确保有足够的三角形来显示您正在创建的细节。如果没有,Sculptris会自动划分画笔下方的区域,同时保持模型的其余部分不变。这也允许Sculptris更好地利用您的计算机资源,因为只在需要的地方添加多边形。
5、这种模型的动态划分不仅在雕刻细节时发挥作用。当你向表面添加音量时也会使用它,比如将角色的前额拉出来创建角。在其他程序拉伸现有多边形以实现此目的的情况下,Sculptris添加了新的多边形并保持均匀的多边形分布,以便在该区域中更容易进行雕刻。
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