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LightWave软件介绍

论文服务工具 | 2020/05/09 13:34:07  | 153 次浏览

艾德思为您提供论文服务软件、工具服务介绍,帮助您在科研道路上一帆风顺。

  LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的11.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp,Win7。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。

  软件功能

  1、新鲜。快速。简单。经过验证。

  NewTek的LightWave的3D®它使任何人都可以成为一个3D艺术家和动画师。该软件价格实惠,完整,易于学习和使用,并且已成为市场上领先的3D系统之一,用于制作精美的照片真实渲染以及令人难以置信的动漫。这个完整的开箱即用的3D动画解决方案现在通过与虚幻引擎的桥梁提供实时协作3D交互。

  2、实时协作LightWave™到虚幻引擎

  LightWave的3D®进入实时时代与虚幻引擎与光波3D之间的工作流程链接交换®,专注于LightWave的迭代驾驶虚幻的变化。多个LightWave席位可以同时连接到同一个虚幻编辑器,以实现艺术家之间的实时协作。大桥采用的NewTek的证明NDI®轻松自动配置网络发现机制,并可以限制为单个项目使用的虚幻,或安装为在所有的虚幻项目中使用的通用插件。

  3、FBX和新的交换桥

  通过新的Interchange Bridge在全新的水平上使用行业标准FBX数据。

  以交互方式选择要导入/导出的内容以及方式。

  从Layout和Modeler添加到现有的FBX文件。

  建立的LightWave 3D®许多FBX文件的资产。

  通过工作区轻松重新访问FBX文件。

  支持:

  顶点缓存变形搅拌机顶点地图平滑组动画层动画烘焙骨头层次结构网格支点网状结冰

  4、着色模型自定义工具

  拉材料分开,并建立他们你的口味的能力是新的LightWave 3D®2019年就有机会获得菲涅尔功能,材料零部件和材料的集成。材料工具组已更新为新节点以支持此功能。

  5、OpenVDB内容创建

  LightWave的3D®2018引入了导入和渲染OpenVDB雾量的能力。新作的LightWave 3D®2019是一组节点工具,允许OpenVDB内容创作。您现在可以从网格,粒子甚至形状原始距离估计器创建OpenVDB网格。该工具包允许实时构造实体几何(CSG)操作,网格过滤包括水平集跟踪,平滑,扩张和侵蚀。包括解算器,允许流体模拟和烟雾和火焰效果。

  6、变质

  变质是一种多用途的动画网格的雕刻和顶点地图操作插件,LightWave的3D®2019,在规划工作,并采取的修改器堆栈的新功能和优势。

  自由形式的动画雕刻

  内置撤消/重做系统

  使用所有可用的CPU内核进行全多线程雕刻

  笔刷压力支持刷子尺寸,强度和硬度(仅限Windows)

  节点刷纹理支持

  三种动画模式

  雕刻动画关键帧的非线性插值

  支持将雕刻动画关键帧转换为Endomorphs

  在具有内置驱动器/驱动控

  7、显示缩放

  支持为HiDPI和大屏幕显示扩展许多UI元素

  多显示器设置的独立缩放选项

  8、骨骼系统改进游戏开发

  新的骨骼类型选项,有限骨骼,允许动画师在布局中设置影响给定点的骨骼数量限制以匹配目标游戏引擎中的限制,并使实时优化更接近匹配性能游戏引擎期望从一个钻机。

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